钥匙卡它或许是任天堂最后的坚持!MG不朽情缘全球玩家怒喷的NS2
这些虽然让人肉疼▪●-…•◇,却还能算是情理之中◆◇■▷,最让全球玩家们受不了的●◁,还是NS2的「钥匙卡」◆◇◇。
未来几年★■□,随着游戏规模进一步扩张•●△•…▪、对加载速度要求日益严苛●○△,数字版将愈发成为主流选择▼◇。
在以前▽◆•,这种容量巨大的游戏◇●☆★•,厂商往往也是小卡带+巨型下载数据包的方案△▷◇。甚至有的干脆就不会推出实体版□•△,玩家就只能接受不可退▼▼▲…=□、不可转让的数字版○□•○。
数字化也是厂商们乐于看到的▪◇★○▲■,因为数字版能够有效遏制二手交易□•,为厂商带来更高的收入○☆▷◇=。
但随着游戏容量不断增大=▽-▲◇,对读盘速度的要求越来越高▪●■△◆,原本的 NS卡带已经难堪重任△▽▷•●,因此任天堂不得不选择了容量更大…◇、速度更快的卡带•▼▪★,这也直接导致了实体版成本的显著上涨▲▷•---。
即便如此▷=☆▪=,我们也无法否认一个现实◇◁:数字化浪潮正以不可逆的趋势席卷整个行业——不仅仅是游戏行业★▽,而是整个娱乐文化产业▷△。
或许在未来的某一天MG不朽情缘官网◆•=☆□,当任天堂发布的最新游戏机再也没有了实体版插口◆★,你会回头看看柜子里收藏的「钥匙卡」▽=△▷▽-,感慨它至少曾经坚持过▽•●★。
好在…•●★◆,任天堂的第一方游戏仍然坚持使用「真卡带」——毕竟要起到个带头表率作用嘛▲★◆,要是你任天堂自己都不用=☆,凭什么让第三方厂商用真卡带呢▼▽▽?
所谓的钥匙卡就是不含数据……、只有游戏启动凭证的卡带□◁,插入后需要和数字版一样完整下载数据才可以运行◆▷◆。
5□▷.尽管钥匙卡存在诸多问题□◆•◁◇◇,但它可能是任天堂对实体游戏做出的最后一份坚持▪…•。
无论如何总归要下载更新数据▲◁☆◆▪△、DLC数据▽▼,或是像《怪猎》《街霸》那样长线运营…▼•●◁-,隔壁PS5和XS都在有意引导玩家购买数字版…▽-●○,甚至实体书籍也在面临着电子书的冲击●•。如今的钥匙卡虽然需要下载▪▽▲△□•,至少保留了实体游戏最宝贵的一点▼-•…☆:二手交易○▼△=。卡带的收藏价值已经远不是当年的实体版游戏了◇◆。甚至推出了纯数字版的主机▪-。如今大量第三方游戏都存在首日补丁•△。
NS2的钥匙卡争议-◇,表面上看是一次技术退步▪…◇★,但背后却是游戏载体进化过程中的两难选择★▷□▽。
且不说收藏价值和游玩便利性…◁▽▪,钥匙卡最大的问题▷▪□▪,是它直接关乎NS2的存储空间▷…◇▷-。
你想要更美的画面●◁◇、更大的世界…▷、更少的读取▷◇▷-=●,那就意味着你得接受更大的容量•▪、更高的存储要求★▷,以及更昂贵的成本转嫁◇□…●△●。
任天堂也是御三家最不希望实体版消亡的★△•◁◆△,因为在欧美和日本••,将实体游戏摆放在货架上任人挑选□▪•◇■•,至今仍是非常主流的销售方式△•☆●◇。
4◇▲◇☆▽.任天堂推出钥匙卡可能是为了应对游戏容量不断增大和对读取速度要求日益严苛的趋势□◁△☆◇。
随着NS2性能提升◇▷▼,许多容量动辄60●•、70GB的3A大作都能带得动了◆◇▷◆,但内置的256GB对于这些3A游戏来说简直捉襟见肘-△▼;而拓展的microSD Express储存卡(EX卡)如今又价格昂贵☆△○……。
其实早在NS就已经有类似的卡带了●●=-△▲,例如《生化奇兵》《GTA》《NBA2K》等游戏卡带◆•◁○,都需要下载十几甚至几十GB的数据=-••-■。如今任天堂只是把这种形式的卡带正式归类了…■▲○▽。
NS可以说是恰到好处地和卡带这个载体相匹配◆◆。以NS的性能来说★=,它的游戏容量不会大到离谱◁◁•▪,对读取速度的要求也没有非常夸张●▽◇△▷,而当今这个时代▲▪☆☆…,这个容量和速度的闪存价格虽然比光盘还是贵一些★□◁▪,但也没有很夸张☆■▪◁。
而像是《双影奇境》这个游戏的容量更是达到了73GB••□…•●,直接就超出卡带64GB的上限了☆▼▽◁○,根本上断绝了一张卡带包含全部数据的可能○◁=。
身处这样的时代浪潮下○△▲,不是你我一句「我喜欢实体版」或者「不出实体不买」就能改变行业的▽▲◇△△。
2△▽•--●.钥匙卡需要下载数据才能运行◆◇■☆□■,但提供了实体卡△△■▪△-e国产多功能电子书加速迭代MG不朽情缘告 都聚焦于硬件和软件创新上的缓慢…▷▽:读取速度太慢△,此次谢幕△●••,▷…”中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示■▷。60岁及以上用户占比由202 更多 e国产多功能电子书加速迭代MG不朽情缘告,保留了实体游戏的二手交易价值◇★。
任天堂推出的NS2钥匙卡引发了全球玩家的争议▷★◆,主要原因是其高昂的价格和有限的存储空间△○☆○▲◁。
如今虽然大家都在喷钥匙卡★◇★■▪★,但这或许是任天堂对实体游戏做出的最后一份坚持MG不朽情缘官网▽•□。
而任天堂之所以要搞出「钥匙卡」这么个概念▽○,背后不仅是时代背景下的多方面权衡-•■☆,更可能是「任式浪漫」的坚持•△…-▲。
3▲▷☆◆○○.然而▽◆★○△▼,钥匙卡的存在使得NS2的存储空间受到限制◁●○…◆钥匙卡它或许是任天堂最后的坚持!,许多3A大作无法完全容纳在256GB的内置卡带中☆▼。
钥匙卡无法阻止数字化的大潮•◇▷◁,但至少还保留了实体游戏的自由——你可以享受卡带填满卡盒的收藏感▪▲,可以随心所欲地出二手▽…☆…○=,当然也可以亲手分享给朋友•◆MG不朽情缘全球玩家怒喷的NS2。
据传■--▪,NS2的卡带目前只有64GB一个容量档位-◁,不像NS时代有4G▽◇▼、8G…◆、16G▽▽□、32G多种规格□•。
虽然初期64G卡带成本偏高=•☆■•,但若NS2普及量够大▼●…▪▷,未来卡带成本下降指日可待◆-=•☆。或许▲-☆△•◇,钥匙卡只是NS2初期的「阵痛」●□•…▽◁,等生态稳定后□△◁…▼,第三方真卡带依然会有不少★▪▽◁☆。
NS2公布以来•☆▼,引发的争议属实不少●▪▲◆,机器贵▷◆□▷、游戏贵▼◆★□、储存卡贵△…◆▽○,玩个游戏成本突然高了一大截★◇=■●■。
这也是为何《马车世界》《咚奇刚》这两款使用NS2传统卡带的游戏•◆●◆▷◇,卡带版要比数字版贵50元(官方定价)▪=-●•,加价就是高速大容量卡带最直接的影响★▽▲•。
但至少提供了实体卡▷◇▼•☆▪,音乐CD早就边缘化★••○▽,电影蓝光也在逐渐退场●▪☆,
这意味着厂商无法用「小容量卡带」偷工减料▪◆•○▽□,要么就用钥匙卡-☆•,要么就一次性上大容量卡…○★。